中秋节在外,一个人无聊+无奈,幸而在朋友家里蹭了顿饭,顺便打发时间,在此感谢我的朋友。放假两天,睡了两天,今天开始上班,顺便写点东西。
02 |
var find : GameObject;
|
06 |
find=GameObject.Find( "guiTexture" );
|
08 |
GameObjectName=GameObject.Find( "Cube" ).tag;
|
11 |
function OnMouseDown(){
|
14 |
var SenceName=GameObjectName;
|
18 |
function www(Cubename){
|
21 |
var originalPixelRect = gui.pixelInset;
|
01 |
功能及使用说明:<BR>1、建立一个Cube,然后将这段代码加到Cube上。<BR>2、建立一个GUITexture,并命名为guiTexture,选择Texture。这个GUITexture主要是用作进度条的。<BR>功能:动态加载网上或者本地场景<BR>点击Cube,加载场景,等进度条不再变化时进入你想进入的场景,点击时Cube没有变化,希望大家可以完善它。<BR><BR> |
06 |
var stream= new WWW( "" +Cubename+ ".unity3d" );
|
07 |
while (!stream.isDone)
|
09 |
gui.pixelInset.xMax = originalPixelRect.xMin+ stream.progress * originalPixelRect.width; |
13 |
gui.pixelInset.xMax = originalPixelRect.xMax; |
14 |
stream.LoadUnityWeb(); |
16 |
@script RequireComponent (GUITexture) |
分享到:
相关推荐
获取需要载入的自定义类的dex文件,可以是设备本地的文件或者互联网上的文件 把获取到的自定义类dex文件保存到程序的内部储存空间中:new File(getDir(“dex”, Context.MODE_PRIVATE),SECONDARY_DEX_NAME); ...
FastWebView 背景 Android原生WebView有磁盘缓存最大上限,在4.4之前只有10M,在4.4及其之后虽然提升至20M,但对频繁的H5业务场景来说,还是太小了。...经过千万级用户的项目实践数据证明,二次加载
2. 设计思路: 编辑器基于WKWebview实现,Editor使用WKWebview加载一个本地editor.html文件,Editor使用evaluateJavaScript执行JS往本地html添加标签代码,编辑器最终输出富文本字符串(html代码)传输给服务器。...
通过过期重新加载、定时refresh等策略定时更新本地的缓存,忍受数据有一定时间内的不一致。 对于少量更新的场景,借助MQ构建更新机制,有变更就发到MQ中然后所有节点消费变更事件然后更新自身数据。
2、UnityWebRequest 实现网络或者本地资源下载; 3、UnityWebRequestManager.Instance.GetTexture 下载图片 4、UnityWebRequestManager.Instance.Get 下载文本文件 5、UnityWebRequestManager.Instance....
不论简单的数据表、本地化字典,还是复杂的实体、场景、界面,我们都将使用异步加载。同时,Game Framework 提供了默认的内存管理策略(当然,你也可以定义自己的内存管理策略)。多数情况下,在使用 GameObject 的...
使用场景:当你没有服务器权限,又想使用redis或者macached的时候,你可以尝试用这个工具代替 ==》本工具使用KEY => VALUE的形式存取数据 ==》SET 参数:"键名", "键值", "过期时间" ==》GET 参数:"键名" ==》...
20、 自定义热点打开子窗口展示功能,可自定义子窗口的样式,并设置展示的标题、图片和文字,或者直接加载外部图片、动画或视频; 21、 热点和热区的点击事件,包含:切换全景场景;打开URL;打开子窗口;播放和...
安全可靠,一次下载,终身可用,使用excel加载宏,可以实现EXCEL快速生成条形码,适用办公或者仓储管理过程中需要使用条码的场景,不用联网,不用付费,不用搭建服务器,不用懂编程知识,完全自主可控,本地直接生成...
徽标场景-原型场景创建器 使用项目 现场环境 最终的应用托管于 在当地环境中 在终端中运行这些命令以在本地环境中运行应用程序 git clone https://github.com/ofcyln/logo-scene.git npm install npm start 或者如果...
与集中式差分隐私相比,在联邦学习场景下引入差分隐私技术,除了考虑到**数据层面**的隐私安全之外,还需要考虑到**用户层面**(称为user level或者client level)的安全问题。 注意:差分隐私在添加噪音数据后,...
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 2. API之消息函数 ...
由于引导类加载器涉及到虚拟机本地实现细节,开发者无法直接获取到启动类加载器的引用, 所以 不允许直接通过引用进行操作。 2. 拓展类加载器(Extension classLoader): 扩展类加载器是...
故障诊断工具的使用场景是定位解决一些极端情况下的问题,作为传统策略无法分析故障时的诊断工具,我们并不追求日常场景下的高频使用,还是建议大家好好写代码,认真做测试。 通过在线诊断工具发现、定位和解决应用...
如果阅读结束,能够为你带来哪怕一个小小的开发习惯或者优化观念上的改变,这数小时的阅读时间就算没有白费。 ## 知识体系: 从一道面试题说起 在展开性能优化的话题之前,我想先抛出一个老生常谈的面试问题: > ...
需要操作数据库表,数据库可以是H3的数据库,或者是第三方的数据; 设计过程 1. 在【业务集成->业务服务】中,建立【供应商信息表】和【Material信息表】的业务服务; 2. 在【流程模型->主数据】中,建立【物料主...
Glide 是一个android平台上的快速和高效的开源的多媒体资源管理库, 提供 多媒体文件的压缩,内存和磁盘缓存, 资源池的接口。...Glide最简单的使用案例就是从远程服务器或者本地文件系统加载图片,把它们放在磁盘与内存
LocalStorage 本地永久性存储数据,除非显式将其删除或清空 SessionStorage 存储的数据只在会话期间有效,关闭浏览器则自动删除 Sqlite 一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C...
另外服务器比较辣鸡,同时数据量比较大,所以数据加载可能会`比较耗时` 我一直觉得做完一个项目后有复盘才是完整的,它就像二次思考一样,你回首体会到了哪种场景下该用哪种技术来实现,以及领悟到可能由此处...
网络图片浏览器 支持gif 图片自适应 图片放大缩小 动画,下拽图片视图关闭手势,loading加载 保存本地等 1:优化视图创建,原作者是对每张图片创建了视图 ,本开源使用三个视图实现图片浏览 2:大量gif播放内存问题 之前...